Gamificação (Parte I): o Caso do SimHealth™

A Thinking Tools, Inc. desenvolveu uma simulação num formato “gamificado” da administração e formulação de políticas num sistema de saúde. A Maxis (que se tornou uma divisão da Electronic Arts a partir de 1997) em conjunto com a Markle Foundation publicariam essa simulação em 1994 sob o nome de SimHealth.

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